Dans cette espace, vous trouverez quelques projets pour les cycles 3 et 4 qui pourraient être développés dans le cadre du programme de Technologie ou interdisciplinarité dans le cadre d'un EPI |
Sous-catégories
Projet - Serrure Nombre d'articles : 7
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Enjeu : Une serrure électrique ou électro-serrure est un système de verrouillage de porte dont le pêne est actionné électriquement, soit par un bouton situé sur la serrure, soit à distance par un interrupteur, un clavier numérique, un lecteur de badge ou de carte. Pratiques, les serrures électriques sont de plus en plus utilisées dans les habitations domotisées, pilotées et gérées via un terminal, tel un Smartphone. Problématique : Comment piloter à distance une serrure électrique ? |
Projet - Aquarium Nombre d'articles : 3
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Enjeu : Quoi de mieux que des vacances pour oublier les tracas du quotidien ? Covid, conflits, flambée des prix... L'actualité des ces dernières années n'a pas épargné le moral des Français. Aussi ne se privent-ils pas de partir en vacances. Pour se dépayser sans débourser trop d'argent, nombreux sont ceux à s'offrir une escapade d'une à trois nuitées. Cependant, pour les français propriétaires d’animaux, c’est un vrai casse-tête. Où placer son animal de compagnie pendant son absence, qui solliciter pour le nourrir ? Pour les aquariophiles, c'est la surveillance quotidienne de l’eau de l’aquarium qui est essentielle. Problématique : Comment automatiser son aquarium et le gérer à distance lors d’une absence prolongée ? |
Projet - Bones Nombre d'articles : 2
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Enjeu : C’est dans les années 1990 que la version moderne d’Halloween est introduite en France . Après quelques années, des confiseries, des décorations de vitrines, des paquets de gâteaux à l’effigie de citrouille et de sorcière vont rendre l’événement plus visible dans l’Hexagone. Aujourd’hui, plus personne ne la conteste et Halloween est devenue la troisième fête de l’année après Noël et le jour de l’An. Problématique : Dans le laboratoire de technologie, comment programmer un objet technique afin de participer à Halloween ? |
Projet - Ambigramme Nombre d'articles : 3
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Enjeu : Les salons, les journées portes-ouvertes ou les expositions sont des événements permettant de mettre en valeur la technologie et ses évolutions. Les ambigrammes imprimés en 3D sont des objets décoratifs conçus par modeleur volumique et sont souvent appréciés du public. Problématique : Comment réaliser et animer un ambigramme 3D pour attirer l’œil du visiteur ? |
Projet - MYOG Nombre d'articles : 1
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Enjeu : La mini-entreprise DÉCOTABLE basée au Collège Moulin Blanc de Saint-Amand les Eaux produit des éléments de décor destinés à mettre en valeur le dressage d'une table. Une large gamme de « goodies » - Magnets, Décors à poser, Lettrage, etc. - répondant à la plupart des événements familiaux - mariage, naissance, fêtes traditionnelles ... - est disponible dans le catalogue général de l'entreprise.Cependant, pour des événements particuliers et ponctuels, lorsqu'un nouveau goodie spécifique doit être créé, un travail préparatoire de conception est indispensable avant la mise en production. Ce travail de conception est confié à des graphistes chargés de d'imaginer les motifs et les textes à réaliser. Problématique : Dans le cadre d'un événement ponctuel, comment concevoir et réaliser un goodie spécifique personnalisé ? |
Projet - Écobloc Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Dans les armoires des entreprises ou des administrations dorment des montagnes de documents souvent obsolètes et, pour la plupart d’entre eux, issus de la photocopieuse. Les collèges n’échappent pas à cette règle. Par exemple, chaque enseignant prévoyant anticipe les éventuelles pertes de documents par les élèves en dupliquant davantage de feuilles qu’il n’en a réellement besoin. Ainsi, chaque année, des dizaines de photocopies non utilisées s’empilent sur les celles des années précédentes. La mini-entreprise DÉCOTABLE, basée au Collège Moulin Blanc à Saint-Amand les Eaux, propose de recycler les photocopies non utilisées. Problématique : Quel objet décoratif et pratique peut permettre de recycler les photocopies non utilisées ? |
Projet - Écomob' Nombre d'articles : 6
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Enjeu : Dès la classe de 6ème, les futurs collégiens ayant fréquenté l’École du bord de l’eau devront parcourir un trajet de plusieurs kilomètres pour se rendre dans leur nouvel établissement. Par exemple, il faut compter environ 5 km pour se déplacer de Nivelle à Saint-Amand. Différents moyens de transport pourront être mobilisés pour réaliser ces déplacements (Vélo, voiture, bus …). Cependant, l’usage d’un moyen de transport inadapté peut provoquer un impact sur l’environnement.
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Projet - I love techno Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Les salons, les journées portes-ouvertes ou les expositions sont des événements permettant de mettre en valeur la technologie et ses évolutions. A cet effet, des démonstrations grand public visuellement attrayantes doivent être réalisées afin d’attirer les visiteurs près des différents stands. Problématique : Comment attirer l’œil du visiteur ? |
Projet - Wings Nombre d'articles : 3
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Enjeu : Birdy piaffe d’impatience de rejoindre le dancefloor afin d’imiter son idole, John Travolta, et de participer lui aussi à sa « Fièvre du samedi soir » ... Problématique : Comment programmer Birdy pour qu’il puisse se déhancher - ou plutôt « se désailer » - sur la piste de danse ? |
Projet - GéoClic Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Les acquis des élèves entrant en sixième sont évalués en français et en mathématiques. |
Projet - Smart Waste Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Les ressources naturelles de la planète s’épuisent. Pétrole, Cuivre ou Aluminium vont bientôt disparaître de la surface de la Terre. Il est donc nécessaire de former et d’éduquer les tout petits à économiser les matières en réalisant un tri sélectif des déchets. Un jeu vidéo éducatif, appelé également Jeu Sérieux - ou Serious Game en anglais -, peut favoriser l’apprentissage du tri sélectif et de la notion de Développement Durable. |
Projet - Louis est sourd Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Comme des milliers d’enfants atteints de surdité, Louis, souvent moqué par ses camarades, est un petit garçon très malheureux lorsqu’il se rend en classe. |
Projet - Tableau Interactif Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Dans une galerie de peinture, la plupart des visiteurs non initiés ne peut qu’apprécier superficiellement les œuvres présentées. |
Projet - Distrigel Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Lors d’une épidémie, les virus et bactéries se propagent de diverses manières. Le contact des mains sur des surfaces infectées est l’un des facteurs de transmission des maladies. |
Projet - My House Nombre d'articles : 3
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Enjeu : La France fait encore partie des mauvais élèves en Europe pour l'apprentissage d'une langue étrangère. Lors de la dernière enquête SurveyLang réalisée par la Commission Européenne, 14% des élèves français avaient un bon niveau au collège, contre 82% des Suédois. |
Projet - Taupegun Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Longtemps décriés, les jeux vidéos possèdent certaines vertus, notamment pour la dextérité manuelle au niveau du membre supérieur humain et plus particulièrement de la main. Cette dextérité est essentielle à la réalisation d’activités de tous les jours mais aussi pour les métiers nécessitant de bonnes habiletés manuelles tels que la chirurgie, la mécanique ou la médecine dentaire. |
Projet - WAS Nombre d'articles : 4
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Enjeu : On a souvent coutume d'imaginer que les principales découvertes scientifiques et techniques sont l'oeuvre des hommes. Pourtant, de nombreuses femmes se sont illustrées au cours des siècles pour leur travaux et leurs inventions. Liaison École - Collège, du CM2 vers la sixième |
Projet - Joe la frite Nombre d'articles : 3
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Enjeu : Depuis plusieurs années, la Semaine des langues vivantes a pour objectif de mettre en lumière les langues et la diversité linguistique dans les écoles et les établissements, ainsi qu'en dehors du cadre scolaire. Cet événement organisé au mois de mai constitue un temps fort pour encourager la pratique des langues. |
Projet - Géo-Game Europe Nombre d'articles : 3
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Enjeu : Aujourd'hui, l’Union Européenne se compose de 28 états membres, représentant plus de 500 millions d'européens. Si les pays fondateurs et leurs capitales respectives - France, Allemagne, Belgique … - sont bien connus du grand public, il n’en pas de même pour les derniers signataires au traité d’adhésion. |
Projet - Babel’Kid Nombre d'articles : 2
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Enjeu : La France fait encore partie des mauvais élèves en Europe pour l'apprentissage d'une langue étrangère. Lors de la dernière enquête SurveyLang réalisée par la Commission Européenne, 14% des élèves français avaient un bon niveau au collège, contre 82% des Suédois. Les auteurs du rapport insistent fortement sur l'intérêt de commencer les apprentissages le plus tôt possible, dès le début du CP . |
Projet - I Robot(e) Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Faut-il créer des robots à notre image ? Faut-il pour autant leur donner un genre ? La question divise les roboticiens, mais aussi des chercheurs d'autres disciplines, qui soulignent tous ses implications sociales pour le présent et le futur. |
Projet - Bumper mBot Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Le robot mBOT est un robot pédagogique destiné à découvrir la programmation, notamment au cycle 4 du collège (de la cinquième à la troisième). Dans sa version de base, il comporte 3 capteurs : luminosité, suiveur de ligne et à ultrason. |
Projet - Sounds for kids Nombre d'articles : 3
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Enjeu : Un jeune enfant prend peu à peu conscience du monde qui l’entoure. Sa vision se précise, son ouïe s’affine, ses papilles et son odorat se développent. Toutes ces compétences s’acquièrent naturellement. |
Projet - Danse avec les patates Nombre d'articles : 2
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Enjeu : La saison 1 de « danse avec les patates » démarre sur la célèbre chaîne de télévision PDT1. Les candidats doivent exécuter quelques pas de danse sur le « dancefloor » du plateau de l’émission ... |
EPI - Projet - BD interactive Nombre d'articles : 3
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Enjeu : La bande dessinée (communément raccourci en BD ou bédé) est une forme d'expression artistique, souvent désignée comme le « neuvième art », utilisant une juxtaposition de dessins articulés en séquences narratives et le plus souvent accompagnés de textes (narrations, dialogues, onomatopées). |
EPI - Projet - Sensibilisation au bruit Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Le son devient bruit lorsqu’il est gênant ou nocif pour notre système auditif. |
EPI - Projet - Course d'orientation Nombre d'articles : 2
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Enjeu : La course d'orientation est une activité sportive présentant des exigences physiques et intellectuelles, qu'elle soit pratiquée sous forme de jeu, de loisirs ou de compétition. Elle se pratique en terrain varié sur un parcours matérialisé par des balises que le concurrent doit découvrir dans un ordre imposé Dans l’enceinte du collège Moulin Blanc, les enseignants d’Éducation Physique et Sportive organisent ce type de course notamment en classe de quatrième. L’installation des balises à différents endroits du collège est un travail d’installation répétitif - montage, démontage, rangement - et par conséquent fastidieux. La mise en place d’un parcours permanent de course d’orientation avec fixation définitive des balises et des pinces-poinçons dans l’enceinte de l’établissement pourrait permettre de simplifier la tâche des enseignants d’EPS. Problématique : Comment fixer les pinces à poinçonner actuellement disponibles dans les différents lieux de l’établissement ? |
EPI - Projet - De la Terre à la Lune Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Jules Verne est l’un des écrivains français les plus lus dans le monde. Auteur de romans d'aventures et de science-fiction, il a été une source d’inspiration pour de nombreux scientifiques et ingénieurs et a ainsi contribué à l’évolution de la technologie. |
EPI - Projet - Mission to Mars Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Depuis les premiers pas de l'homme sur la Lune en 1969, la conquête spatiale est pendant très longtemps restée au point mort. En 2010, sous la houlette de Barack OBAMA, la NASA a lancé un vaste programme spatial visant à terme à établir une colonie humaine sur MARS. |
EPI - Projet - Radio Moulin Blanc Nombre d'articles : 3
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Enjeu : Pour diffuser des informations, l’homme utilise d’une part, l’expression écrite au travers d’affiches ou de journaux, et d’autre part, l’expression orale grâce à la télévision ou la radio. Plus récemment, il combine les deux modes d’expression via le réseau internet grâce aux ordinateurs, à la téléphonie et aux tablettes nomades. |
EPI - Projet - Exposition Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Lors d’une exposition, on remarque que la contemplation passive d’une œuvre n’est pas adaptée et qu’il faut avant tout rendre le public plus actif. Les spécialistes recommandent alors la mise en place de dispositifs qui sollicitent sa participation. |
EPI - Projet - Nichoir de comptage Nombre d'articles : 1
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Enjeu : L’agriculture intensive et l’emploi de pesticides à fortes doses ont induit une transformation de l’écosystème. Grâce à des comptages réalisés par des bénévoles, les scientifiques ont pu constater en France un appauvrissement de certaines espèces d’oiseaux, mais aussi des modifications de comportement notamment lors de la nidification durant la période d’alimentation des oisillons. Parmi les hypothèses, on suppose que les insectes de plus en plus rares obligent les oiseaux à des déplacements longs, donc des allées et venues moins nombreuses provoquant ainsi une mortalité accrue des oisillons. |
EPI - Projet - Skycam Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Lors de manifestations sportives, de nombreuses caméras sont disposées dans les stades afin d’être au plus près de l’action grâce à la multiplication des angles de vues. Certaines de ces caméras sont placées au dessus du terrain afin de filmer les protagonistes vue du ciel, les mouvements des caméras étant assurés à l’aide de câbles. Dans le langage audiovisuel, elles portent le nom de Skycams ou de Cablecams. |
EPI - Projet - Mobilier de théâtre Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Concurrencé par le cinéma et les nouvelles technologies audiovisuelles, le théâtre poursuit néanmoins son développement grâce aux subventions et à l’aide de l’état. Cependant, des économies doivent être réalisées lors de la mise en scène et notamment pour les éléments de décor. |
EPI - Projet - Ecol’horloge Nombre d'articles : 1
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Enjeu : En 2050, on estime à 10 milliards le nombre d’êtres humains sur la planète. Si l’homme continue à prélever les ressources naturelles de la terre sans modifier son comportement, les générations futures ne pourront jamais répondre à leurs besoins. |
EPI - Projet - Isolation thermique Nombre d'articles : 1
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Enjeu : La consommation énergétique mondiale ne cesse d’augmenter tandis que les réserves naturelles s’appauvrissent. Le prix de l’électricité en France, bien que l’un des plus bas d’Europe, va bientôt s’aligner sur celui de ses voisins. |
EPI - Projet - Panneau solaire Nombre d'articles : 1
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Enjeu : La consommation énergétique mondiale ne cesse d’augmenter tandis que les réserves naturelles s’appauvrissent. Le prix de l’électricité en France, bien que l’un des plus bas d’Europe, va bientôt s’aligner sur celui de ses voisins. |
EPI - Projet - Poulailler automatisé Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Le retour à la nature et l’explosion des produits « bio » incitent beaucoup de propriétaires à renouer avec l’élevage de poules en plein air. Pour la protection des gallinacées contre les prédateurs (buses, fouines, renards …), mais aussi pour assurer un lieu de ponte ou de couvaison des futurs poussins, il faut implanter sur le terrain une maisonnette également appelée dortoir. |
EPI - Projet - Serre Hydroponique automatisée Nombre d'articles : 1
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Enjeu : L’évolution de la population mondiale associée à des variations climatiques peut provoquer à terme des pénuries de produits alimentaires issus de l’agriculture. |
EPI - Projet - Support de Caméra Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Actuellement, de nombreux adolescents s’équipent de caméras embarquées « grand public » permettant de filmer leurs pratiques sportives ou leurs loisirs vus de l’intérieur. Les films réalisés sont ensuite diffusables sur des plateformes vidéos (Youtube, Dailymotion…) ou sur les réseaux sociaux (Facebook, Blogs…) |
EPI - Projet - Trappe à chat Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Posséder un chat domestique apporte de grandes joies mais aussi de nombreuses contraintes journalières et des interrogations notamment lorsque son propriétaire doit s’absenter pendant plusieurs jours. |
EPI - Projet - Smartscope Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Les microscopes permettant de dépister certaines infections intestinales sont trop peu nombreux dans les zones reculées du continent africain. D’après le Dr Isaac Bogoch, spécialiste des maladies infectieuses à l'hôpital de Toronto, 70% de ces infections pourraient être détectées à l’aide d’un simple Smartphone ayant la capacité de réaliser une prise de vue suffisamment grossie pour permettre aux médecins d’effectuer un diagnostic rapide. |
Projet - Support de caméra de modélisme Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Actuellement, de nombreux adolescents s’équipent de caméras embarquées permettant de filmer leur pratique sportive vue de l’intérieur. Les films réalisés sont ensuite diffusés sur les plateformes vidéos (Youtube, Dailymotion…) ou sur les réseaux sociaux (Facebook, Blogs…) |
Projet - E-boîte aux lettres Nombre d'articles : 1
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Enjeu : La multiplication des achats par internet a considérablement modifié le mode de réception des colis. Livrés par transporteur ou déposés en point relais, ils peuvent également être acheminés par la poste puis déposés dans la boîte aux lettres. Dans ce dernier cas, afin d’éviter tout risque de vol, il est souhaitable de réduire au minimum le maintien du colis dans la boîte. |
Projet - Afficheur sélectif Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Le code de la route impose certaines dispositions aux conducteurs de voitures :
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Projet - Dock de Smartphone Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Le Smartphone a envahi notre quotidien. Au bureau, à la maison ou sur la table de chevet, il est omniprésent. Outre la fonction téléphone, ses multiples options le transforment tantôt en lecteur multimédia, tantôt en réveil matin. Pour ces fonctions particulières, il nécessite cependant un support (ou Dock) permettant son positionnement vertical. |
Projet - Koxi games Nombre d'articles : 1
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Enjeu : L’insecte préféré des enfants est sans conteste la coccinelle. La « bête à bon dieu » est souvent utilisée par les illustrateurs de BD ou les scénaristes de dessins animés. |
Projet - Trash Kid Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Les ressources naturelles de la planète s’épuisent. Pétrole, Cuivre ou Aluminium vont bientôt disparaître de la surface de la Terre. |
Projet - Reverse World Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Dans le « Reverse World» tout fonctionne à l’envers ! Les objets « tombent » de bas en haut, on doit aller à droite pour se déplacer à gauche et les carottes mangent des lapins !!! |
Projet - Pian'eau Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Dans son roman L’écume des jours, Boris VIAN avait imaginé un piano capable de produire un cocktail à partir d’une mélodie jouée sur le clavier. |
Projet - Escape Game Nombre d'articles : 1
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Enjeu : Les futurs élèves de 6ème et leurs parents sont souvent désorientés lorsqu’ils arrivent dans le collège. Les salles de classe, les laboratoires, le CDI, la cantine, la salle de sport … sont de nombreux lieux qu’il va falloir s’approprier rapidement pour vivre sereinement la rentrée scolaire. |
Projet - MECCApiaNO Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Dans son roman L’écume des jours, Boris VIAN avait imaginé un piano capable de produire un cocktail à partir d’une mélodie jouée sur le clavier. |
Projet - Pianimo Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Dans son roman L’écume des jours, Boris VIAN avait imaginé un piano capable de produire un cocktail à partir d’une mélodie jouée sur le clavier. |
Projet - Main électrique Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Les jeux d’adresse permettent aux enfants de prendre conscience de leur corps dans l’espace tout en relevant de petits défis qui exercent ses habiletés motrices comme l’ équilibre ou la coordination des mouvements |
Projet - Funny Race Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Afin de maintenir son corps en bon état de forme en renforçant son endurance et sa résistance à l’effort, il faut pratiquer des exercices physiques réguliers. Un entraînement spécifique est alors nécessaire pour améliorer ces deux capacités. |
Projet - Drum glove Nombre d'articles : 2
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Enjeu : Beaucoup d'artistes utilisent les nouvelles technologies lors de leurs concerts et notamment celle mise au point par la société Montpelliéraine Specktr : Un fois enfilé, le gant connecté Specktr permet à ces artistes de commander leurs logiciels de musiques ou de piloter les lumières par un simple positionnement des doigts de la main. |
Projet - Livraison par drone Nombre d'articles : 1
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Enjeu : En matière de livraison par drone, Amazon tient à s’afficher comme le pionnier. A intervalles réguliers, le géant de l’e-commerce communique en expliquant qu'on pourra se faire livrer à domicile par les airs, en moins de trente minutes. |
Projet - Android - WAS Nombre d'articles : 1
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Enjeu : On a souvent coutume d'imaginer que les principales découvertes scientifiques et techniques sont l'oeuvre des hommes. Pourtant, de nombreuses femmes se sont illustrées au cours des siècles pour leur travaux et leurs inventions. |
Projet - Papyrus Nombre d'articles : 2
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Enjeu : L’écriture hiéroglyphique égyptienne est un système d'écriture figurative : les caractères qui la composent représentent en effet des objets divers, - naturels ou produits par l'Homme -, tels que des plantes, des figures de dieux, d'humains et d'animaux, etc.Apparue à la fin du 4ème millénaire avant notre ère en Haute-Égypte, l'écriture hiéroglyphique a pu être déchiffrée par Jean-François Champollion au début du 19ème siècle.Au collège, dans le programme d’Histoire-Géographie au cycle 3, l’étude des premiers États et des premières écritures se place dans le cadre de l’Orient ancien et peut concerner l’Égypte ou la Mésopotamie. |