Projet - Android - My Bot - Application - 1ère partie - www.sti2d.net

Enjeu : L’un des projets de technologie mené en classe de troisième est relatif à la programmation d’un robot devant se déplacer sur une piste selon plusieurs scénarii. Dans ce projet, chaque équipe ou îlot doit également relooker le robot en respectant une thématique imposée, et ce, afin de participer à concours se déroulant en fin d’année scolaire et comportant 3 épreuves.Parmi ces épreuves, l’une d’entre-elles dite d’esthétique, permet aux élèves de présenter le déroulé de l’année scolaire, au travers d’une page internet créée pour illustrer les travaux menés.Beaucoup de paramètres et de données (thème, nom du robot, paramètres de connexion …) doivent être mémorisées par les participants. Souvent préoccupés par différentes tâches, beaucoup d’élèves oublient ces données essentielles.

Problématique : Comment réaliser une application pour Smartphone permettant aux équipes du concours Racer Bot de mémoriser tous les éléments indispensables à la réalisation du projet ?

   

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